[Maya] 기본 인터페이스 – Set Project 설정 방법
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Autodesk Maya에서 3D 작업을 시작하기 전, 가장 먼저 해야 할 설정 중 하나가 바로 'Set Project'입니다.
Set Project는 프로젝트 파일과 저장 경로를 명확히 정리해 주기 때문에, 마야에서 작업 효율을 높이는 데 필수적인 과정입니다.
목차
1] Set Project란?
2] Project Window로 경로 설정하는 방법
3] Maya에서 Set Project 지정하는 방법
1] Set Project란?
Set Project는 마야에서 하나의 작업 단위를 관리하기 위한 기본 폴더 구조와 경로를 지정하는 작업입니다. 이 작업을 미리 해두면 다음과 같은 장점이 있습니다:
- 렌더 이미지, 플레이블라스트, 텍스처 등이 자동으로 지정된 폴더에 저장
- 프로젝트별로 파일을 체계적으로 관리할 수 있음
- 파일 경로 누락이나 연결 오류를 방지
✔️ 따라서 작업을 시작하기 전 항상 먼저 Set Project를 설정하는 습관이 중요합니다.
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2] Project Window로 경로 설정하는 방법
처음 프로젝트를 생성할 때는 Project Window를 사용합니다.
설정 경로: File → Project Window
여기서 원하는 폴더 경로를 지정하고 프로젝트명을 입력하면, 자동으로 아래와 같은 하위 폴더가 생성됩니다:
- scenes (마야 파일)
- images (렌더 출력 이미지)
- sourceimages (텍스처 등 소스 이미지)
- movies (플레이블라스트)
- cache, autosave, data 등 기타 폴더
✔️ 이 과정을 완료해야만 이후에 Set Project 기능을 사용할 수 있습니다.
3] Maya에서 Set Project 지정하는 방법
기존에 만든 프로젝트 경로를 불러와 작업을 시작하려면 Set Project를 설정해야 합니다.
설정 방법: File → Set Project → 원하는 프로젝트 폴더 선택 → “Set” 버튼 클릭
※ 등록된 경로가 없다면, 마야는 기본적으로 아래 경로에 프로젝트를 저장합니다:
C:\Users\사용자이름\Documents\maya\projects
✔️ 파일을 열기 전 또는 새로 만들기 전에 항상 Set Project를 먼저 지정해야 다른 프로젝트와의 혼동 없이 안정적인 작업이 가능합니다.
마무리 팁
- 프로젝트별로 폴더를 분리해 두면 텍스처 경로 오류나 렌더 저장 실수를 줄일 수 있습니다.
- 팀 작업 시에는 공용 네트워크 경로를 지정해 협업 효율을 높일 수 있습니다.
- Set Project는 단순한 경로 지정이 아닌, 마야에서의 작업 단위 구성이므로 기억해두시길 바랍니다.
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