[Maya] 마야에 쓰는 적절한 파일 네이밍 방법
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Autodesk Maya를 사용해 3D 작업을 진행하는 유저라면, 올바른 파일명 네이밍 방식을 알고 있는 것이 중요합니다. 특히 협업 프로젝트에서는 작은 실수가 예기치 않은 오류로 이어질 수 있기 때문에, 기본적인 파일 이름 규칙을 지켜주는 것이 좋습니다.
목차
1] 파일명이 중요한 이유
2] 피해야 할 파일 이름 예시
3] 올바른 파일명 작성 요령

1] 파일명이 중요한 이유
개인 작업일 경우에는 파일명이 크게 문제가 되지 않을 수 있지만,
모델링, 리깅, 애니메이션, FX 등 다양한 파트가 협업하는 경우에는 파일 공유 및 로딩 오류의 원인이 될 수 있습니다.
대표적인 문제는 다음과 같습니다:
- 파일명 또는 경로에 한글/한자 포함 시 인식 오류
- 과도하게 긴 파일명으로 인한 경로 불안정
- 의미 없는 숫자 나열로 인한 파일 식별 어려움
특히 마야나 기타 플러그인은 대부분 영문 기반으로 작동하기 때문에, 한글 경로/파일명은 최대한 피하는 것이 안전합니다.
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2] 피해야 할 파일 이름 예시
❌ 한글 또는 한자 포함
예: 어제 하던 거. mb, C:\maya\하기 싫다\project3.mb
- 경로나 파일명에 한글이 있을 경우 파일 로딩 실패나 참조 오류가 발생할 수 있습니다.
❌ 너무 긴 파일 이름
예: MiniRabbitCharacter6_modeling_finish_not_yet_ver01_02_real_finish_05.mb
- 파일 시스템은 경로 길이에 제한이 있으며, 지나치게 길면 읽기 속도 저하 및 경로 누락 문제가 발생할 수 있습니다.
❌ 숫자로만 이루어진 파일 이름
예: 202107081223225.mb
- 컴퓨터 입장에선 의미 있는 정보가 없어 관리와 추적이 어려움.
- 파일명이 데이터처럼 보이기 때문에 오류 발생 가능성도 높습니다.

3] 올바른 파일명 작성 요령
- ✅ 영문과 숫자 조합을 사용
- ✅ 짧고 간결하게 핵심 정보만 포함
- ✅ 버전 관리에는 v01, v02 등의 형식 사용
- ✅ 예: char_rabbit_model_v01.mb, env_buildingA_rig_v03.mb
팀 단위 작업에서는 파일명과 함께 폴더 구조도 명확히 구분해 주는 것이 좋습니다.
마야에서 안정적으로 작업하기 위해서는 다음과 같은 파일 네이밍 규칙을 권장합니다.
“영문 기반 + 간결한 구조 + 일관된 버전 규칙”
이러한 습관은 작업 효율을 높이고, 프로젝트의 관리 및 협업 안정성에도 크게 기여합니다.
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