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[Maya] 카메라 Bokeh와 V-Ray Sun & Sky 세팅

망란이 2025. 6. 1.
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이번 글에서는 카메라 Bokeh(보케) 효과를 설정하는 방법과 V-Ray Sun & Sky 시스템을 활용한 야외 자연광 세팅을 함께 소개하겠습니다. 야간 불빛 번짐 효과부터 자연스러운 햇빛/하늘 조명까지 연출해보고 싶다면 꼭 알아두어야 할 설정입니다.

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목차
1] Bokeh(보케)란?
2] Bokeh 설정 방법
3] V-Ray Sun & Sky 세팅
4] 하늘 매개변수 조절 팁

 

1] Bokeh(보케)란?

보케(Bokeh)는 카메라가 의도적으로 초점에서 벗어난 빛을 부드럽게 번지게 만드는 효과를 말합니다.
특히 야간 촬영에서 불빛이 퍼져 보이는 분위기를 연출할 때 유용합니다.

보케의 모양은 렌즈 조리개 형태에 따라 달라짐 (예: 원형, 육각형, 고양이 눈 모양 등)

✔️ 야경, 불빛, 심도 있는 피사체 표현에 자주 사용

 

2] Bokeh 설정 방법 (V-Ray Physical Camera 기준)

1. 카메라 선택 → Attribute Editor > V-Ray
2. Enable Physical Camera 체크
3. Enable Depth of Field 체크
4. Enable Bokeh 체크

보케 모양 조절 (V-Ray 카메라 전용)

  • Blades: 조리개 날 수 (3~9 추천)
  • Rotation: 조리개 회전
  • Center Bias / Anisotropy: 모양 왜곡 조정
  • Cats-eye Bokeh: 화면 가장자리 보케가 타원처럼 보이는 효과 → 수치 조정으로 조절 가능

✔️ 보케 효과를 보려면 Depth of Field가 반드시 켜져 있어야 합니다
✔️ 야간 설정 시 Dome Light 끄고, 저조도 환경 구성이 중요

 

3] V-Ray Sun & Sky 세팅

생성 방법

  1. 기존 라이트, 돔 라이트 제거
  2. Create > V-Ray > Sun and Sky System 클릭
    → 자동으로 Sun Light + Sky Environment 생성
  3. GI(Global Illumination) 반드시 활성화
    → Sun은 직접광, Sky는 간접광 역할

구성 설명

  • V-Ray Sun: Directional Light 역할
  • V-Ray Sky: Environment Background에 자동 연결됨

둘은 함께 사용해야 자연광 환경이 완성됨

Sun 방향 조절 시 → GeoSun 오브젝트 위치 이동
(회전이 아닌, X/Z 위치 이동으로 햇빛 각도 변경)

 

4] Sun & Sky 파라미터 조정 팁

조절 위치

  • Attribute Editor > V-Ray SunShape / V-Ray Sky 탭에서 조정 가능
  • 또는 Render Settings > Environment > Overrides에서도 일부 조정 가능
항목 설명 추천 값
Turbidity 대기 탁도 (높을수록 흐림) 2~8 (10 이상 비추천)
Ozone 오존 농도. 높을수록 하늘이 파래짐 0.2~1.0
Size Multiplier 태양 원 크기 1 (기본), ↑하면 빛 퍼짐
Sky Model 하늘 계산 모델 Preetham et al. 추천
Ground Albedo 지면 색상 반사율 0.3~0.5
Blend Angle 하늘/지면 경계 부드럽게 기본값 OK
Horizon Offset 지평선 높이 조정 씬 구도에 맞게 조절

마무리 팁

  • Sun과 Sky는 반드시 함께 생성
  • 실내 촬영 시엔 Dome Light, 야외 자연광 표현 시엔 Sun & Sky
  • 보케는 카메라 설정 중심, Sun & Sky는 환경광 중심

다음 글에서는 Sun & Sky를 응용한 공기 원근 표현에 대해 다뤄보도록 하겠습니다.

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