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[Maya] 마야에서 낮&밤 설정 2편 – 밤 씬 구성하기 (Ramp 배경 + Mesh Light + VFB Bloom)

망란이 2025. 6. 1.
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이번 글에서는 Maya에서 V-Ray를 활용해 밤 장면을 만드는 방법을 소개해보겠습니다. 실제 밤처럼 어두운 하늘, 은은한 무드 조명, 반사되는 바닥 등을 표현하려면 HDRI 없이도 충분히 연출할 수 있습니다.

지난 포스팅을 참고하면 비교 및 이해에 더 도움이 됩니다.
📎[Maya] 마야에서 낮&밤 설정 1편 – 낮 씬 구성하기 (GI + Dome + Portal Light)

 

[Maya] 마야에서 낮&밤 설정 1편 – 낮 씬 구성하기 (GI + Dome + Portal Light)

이번 포스팅에서는 Maya에서 V-Ray 기준으로 실내 낮 장면을 자연스럽게 연출하는 방법을 정리해 보겠습니다. GI, Dome Light, Portal Light, HDRI 활용법 등을 통해 창문을 통과하는 자연광 느낌을 만들어

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목차
1] 밤 씬 구성: 환경맵 기반
2] 무드 조명/TV 조명/취침등 만들기
3] 밤 씬 구성: V-Ray Sun & Sky 활용
4] 실전 팁 요약

 

1] 밤 씬 구성: 환경맵 기반 (Sun & Sky 없이)

✅ 환경 세팅

  1. Render Settings > Environment > Overrides → 체크
  2. Hypershade에서 Ramp 생성
    • 아래: 짙은 남색 (검푸른색)
    • 위: 밝은 남청색 (희미하게)
    • Ramp의 중간이 지평선에 해당
  3. 생성한 Ramp를 아래 항목에 모두 연결:
    • Background
    • GI
    • Reflection
    • Refraction
구름, 별, 효과 요소는 2D 합성에서 넣는 것이 효율적 (예: After Effects)

 

2] 무드 조명/TV 조명/취침등 구성 예시

1) 무드 조명 (예: 고양이 인형 램프)

  1. 모델 선택 → Create > V-Ray > Mesh Light > Turn Selection into Light
  2. LightMesh 선택 후:
    • Units: 선택
    • Multiplier: 밝기 조절
    • Is Light: 체크 → 실제 조명처럼 작동

✔️ VFB의 Bloom 활성화 → 빛 번짐 효과 가능

2) TV 조명

  1. Plane 생성 → 이미지 맵핑
  2. VRayLightMtl 적용 → Color에 이미지 삽입
  3. Color Multiplier 값 ↑
  4. Direct Illumination 체크 시 GI에 영향 줌

3) 취침등

  1. Cone 오브젝트 생성 → 꼭대기 Chamfer로 열기
  2. 윗면/아랫면 삭제 → 두께 없는 쉘 만들기
  3. VRayMtl로 재질 지정 → 색상 조정
  4. 내부에 Sphere Light 배치
  5. VRay2 SidedMtl 사용하면 빛이 투과되는 느낌 구현 가능

 

3] 밤 씬 구성: V-Ray Sun & Sky 사용

전제 조건

Sky만 사용하고 Sun 삭제는 불가 → 둘 다 활성화해야 작동

설정 순서

  1. Sun & Sky 생성
  2. Render Settings > GI 켜기
  3. Sun Intensity Multiplier: 0.01 (거의 꺼지는 수준)
  4. Sky 설정 조정
    • Filter Color: 검푸른색
    • Ground Albedo: 어두운 회색
    • Blend Angle: 기본 유지
    • Horizon Offset: 10 (지평선 위로 하늘 끌어올리기)

조명 추가

  • Mesh Light: 고양이 인형처럼 직접 빛을 내는 조명 사용
  • Physical Camera: 노출 조절 + DOF/보케 표현 가능

📎관련 글: [Maya] 카메라 Bokeh와 V-Ray Sun & Sky 세팅

 

[Maya] 카메라 Bokeh와 V-Ray Sun & Sky 세팅

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4] 실전 팁 요약

항목 설정 내용
환경 기반 Ramp → Environment Override에 모두 연결
하늘 색 어두운 남색 계열 / 그라데이션
직접 조명 Mesh Light, VRayLightMtl, Sphere Light 등
TV/패널 조명 Plane + LightMtl + 이미지 맵핑
Sun & Sky 기반 Sun은 Intensity ↓, Sky Filter Color 조정
빛 퍼짐 VFB > Bloom 사용
 

 

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